優化 Ghost of Dragon 的 FSR 採樣與視覺缺陷
在雪原騎行時,遠處的山脊線出現了明顯的鋸齒波動,完全破壞了遊戲的藝術氛圍。我嘗試在驅動中強制開啟抗鋸齒,結果不但沒修好撕裂,反而產生了詭異的殘影,讓我變得非常謹慎。隨後我使用 GamePP Image Sampling Calibrator 將 FSR 銳化設為 65,並將採樣率優化至 90%。最終驗證發現,RivaTuner 監測中的畫面撕裂完全消失,GPU-Z 顯示 GPU 溫度穩定在 60-66 攝氏度,而 HWInfo64 監測顯示功耗僅增加了約 20 瓦,性能表現非常理想。