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解決 Expeditions: Rome 記憶體載入延遲

喺大規模戰鬥中,預設記憶體時序 (40-40-40-76) 導致高延遲 (92-108ns),載入大型紋理數據時出現明顯卡頓。我首先嘗試將頁面檔案大小增加到 32GB,但這對紋理延遲無助,反而使幀率從 78 FPS 跌至 61 FPS,令人沮喪的死角。隨後我使用 GamePP BIOS Load Line Voltage Adjustment Wizard,將時序緊縮至 36-38-38-72,並將電壓提升至 1.30V。我將 tRAS 調整至 80 以防止藍屏。AIDA64 記憶體延遲測試顯示收斂至 76-82ns,MemTest86 確認 6 輪循環零錯誤,記憶體溫度穩定在 46-52℃,VRM 溫度 58-63℃,成功 export 了配置檔。
所屬分類:性能評測 最後更新:2026-07-04 20:27:37