修復 Great Wall GW3500 驅動延遲
在玩這款策略遊戲時,加載羅馬城市場景時突然卡死 0.4 秒,這種頓挫感極其破壞操作節奏,讓我想摔鍵盤。我最開始嘗試將所有畫面選項調至最高,想看看是不是性能不足,結果反而適得其反,驅動響應延遲變得更嚴重,讓我對調整設定變得非常謹慎。後來我運行了 GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool,發現 NVMe 驅動與一個舊版主機板晶片組驅動存在資源衝突,隨即更新了版本並禁用衝突項。之後用 RivaTuner 監測,幀生成時間從 14-42ms 穩定在 11-16ms,HWiNFO 顯示溫度為 48-55 攝氏度,AIDA64 測得 I/O 等待時間為 18-32ms,遊戲終於恢復了應有的流暢度。