地平線 5 威剛萬紫千紅 8GB DDR3 1600 記憶體壓力調度怎麼搞?
在墨西哥開放世界高速飛馳時,威剛萬紫千紅 8GB DDR3 1600 的容量瓶頸在 4K 材質加載面前真的卡到炸,記憶體佔用率常年維持在 92% - 96% 之間,導致系統頻繁調用虛擬記憶體,角色在急轉彎時會出現明顯的瞬時卡頓,這種性能缺失讓我深感疑惑。我起初嘗試清理系統臨時文件來緩解,但結果根本沒用,完全是浪費時間。隨後我啟用 GamePP Resource Scheduler Panel,將地平線 5 的進程優先級強制提升至實時級,並限制後台無關服務的記憶體佔用。在 GamePP Hardware Sensor Page 觀察到記憶體控制器負荷曲線由劇烈跳變轉為平穩,幀生成間隔從 16-32ms 穩定在 12-18ms。雖然 8GB 的物理上限沒辦法突破,但透過資源重分配,負荷均衡策略得以生效,最終將該優化方案 save。