優化 Onda A520-VH-W 著色器編譯性能
開車穿梭在夜之城的霓虹燈區時,我的 FPS 會突然從 60 掉到 20,畫面卡得像幻燈片,駕駛體驗極差。我最先嘗試將所有圖形設置調至「低」,但著色器編譯引起的卡頓依然存在,感覺之前的努力全部白費了。後來我使用了 GamePP Shader Compilation Queue Manager,將編譯線程從全核心限制到 4 個核心,並清理了 4.2GB 的冗餘緩存。根據 RTSS 監測,幀時間從 25-50ms 穩定收斂至 16-22ms,CPU 佔用率從 92-98% 顯著下降。最終 HWMonitor 顯示 CPU 溫度維持在 72-77℃,開車終於順暢了。