解決瘟疫傳說:安魂曲在鼠群場景的 FPS 崩潰

在那些成千上萬隻老鼠的震撼場景中,幀率突然從 110 FPS 暴跌至 55 FPS,操作感變得非常遲鈍。我嘗試更新到最新版驅動,雖然解決了一些兼容性問題,但掉幀現象依然存在,讓我感到很無助。後來我使用 GamePP Resource Scheduler 將遊戲進程優先級提升至「Realtime」,並開啟了 VRAM 頻寬優先模式。驗證結果顯示,RTSS 的幀時間曲線從 9-22ms 縮小至 7-10ms,HWInfo64 監測顯存控制器負載從 88-94% 得到緩解,GPU-Z 顯示顯存頻率穩定在 28-32 Gbps,3DMark 壓力測試也確認渲染延遲已完全消除。
所屬分類:硬件外設 最後更新:2026-05-28 10:05:08