Zero Parades 密集戰鬥場景 Synapse 服務衝突導致幀時間波動優化
在 Zero Parades: For Dead Spies 密集戰鬥中,幀時間從 8ms 跳升至 45ms,RivaTuner 顯示 Valkyrie V360 Lite 的 Synapse 服務獨佔 I/O 總線,與遊戲資源爭用。我嘗試禁用相機裝置,雖然恢復幀時間,但中斷了直播,陷入遊戲穩定與直播功能的兩難。隨後我使用 GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool,將 Synapse 服務設為手動啟動,並在 OBS 中啟用硬體編碼優先級以減少 CPU 負載。RivaTuner 確認幀間隔從 8-45ms 收斂至 7.5-11.8ms,OBS 監測顯示幀率波動消除,系統備份成功。