The Last of Us Part I 在 Kingston DDR4 上潛行判定延遲的記憶體調校
在 The Last of Us Part I 潛行接近敵人時,我經歷了轻微的判定延遲,在緊張氛圍下這很致命,讓我感到絕望。我首先嘗試增加虛擬記憶體,結果延遲惡化,GamePP Stress Test 顯示延遲從 85-95ns 上升。後來我使用 GamePP BIOS Load Line Voltage Wizard 降低記憶體時序並微調電壓,初始藍屏後放寬參數。GamePP Stress Test 確認判定延遲消除,記憶體溫度穩定在 45-50℃。這種精準響應讓我安心,終於能無縫潛行了,設定備份完成。