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Monster Hunter World 搭配 Zotac RTX 5060 Ti 優化

在穿越密集雲層時,物理引擎導致 E-Core 調度瓶頸,幀率從 120 FPS 驟降至 48 FPS,那種滯後感讓人非常抓狂。我曾經嘗試將 Windows 電源計畫調整為性能模式,但只改善了 P-Core 響應,E-Core 滯後依然嚴重。後來我使用 GamePP BIOS 嚮導,將 Load-Line (LL) 設置為 L3 模式,並精確調整 VCCSA 電壓至 1.25V。Cinebench R23 確認多核分數從 35800 提升至 37200,HWiNFO 監測顯示溫度穩定在 78-84℃,頻率達到 6.0GHz。這次調整成功 backup 了超頻設定,讓遊戲恢復流暢。
所屬分類:超頻設置 最後更新:2026-07-30 21:48:24