God of War Ragnarok 搭配 Intel 545S 2TB 地圖切換卡頓優化指南
行經 Niflheim 時,我發現 Intel 545S 2TB 的 SATA 3.0 介面成為明顯瓶頸,紋理載入出現 1.2-1.8 秒空白(GamePP 監測),角色動作短暫中斷。我嘗試清除快取無效,初期調整隊列深度甚至令系統反應變慢,直到切換至高性能電源計畫才感覺改善。隨後啟用 GamePP NVMe Queue Depth Configuration,將 I/O 排程器從 noop 切換為 deadline,並在硬體感測頁面觀察到磁碟隊列深度從 32 提升至 64。最終幀生成間隔波動從 15-22ms 收斂至 9-12ms(RivaTuner 監測),磁碟溫度穩定於 38-42℃(HWiNFO 監測),背景記憶體占用維持在 2.1-2.5GB(任務管理器監測)。