優化 Gainward RTX 2060 顯存壓力
騎馬進入中世紀城鎮時,遊戲會突然完全凍結,隨後資源才猛地跳出來,這種糟糕的體驗讓我對這款遊戲的優化感到非常失望。我試過將所有材質設為「低」,雖然 RTSS 顯示幀率提升了 15 FPS,但畫面變得模糊得像馬賽克一樣,讓我對這種極端折衷感到非常憤怒。最後我使用 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator 將 DLSS 設為「性能」模式,將渲染解析度降至 70% 並將銳化值開到 80。調整後,GPU-Z 監測顯示 VRAM 佔用從 6GB 降至 5.1-5.6GB,LatencyMon 監測的響應延遲從 120-180ms 大幅下降,AIDA64 顯示核心溫度穩定在 68-74°C。現在進城再也沒有凍結現象,畫面清晰度也得到了保障。