Unknown 9 深海潛行延遲與 Asgard Hel 記憶體優化
在深海遺跡潛行時,我明顯感到角色閃避動作有微秒級延遲,RTSS 監測顯示幀生成時間從 8.2ms 驟升至 12.5ms,這種輸入滯後嚴重破壞了沉浸感,令人十分焦慮。起初我嘗試手動鎖定記憶體頻率至 5600MHz,但結果系統響應反而變慢,延遲問題更加惡化,讓我倍感絕望。後來我開啟 GamePP 資源調度器,將遊戲進程記憶體優先級設為最高,並禁用背景同步服務。經 GamePP Benchmark 驗證,記憶體讀寫延遲穩定在 32-35ns,溫度維持在 45-48℃(GamePP Hardware Sensor 監測)。現在潛行時閃避反應瞬間完成,沉浸感完全恢復,這種安心感終於讓我能專注於遊戲劇情。