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解決密集爆炸場景中的顯存帶寬波動

面對大規模蟲群爆炸,我嘅幀率好似心電圖咁,喺 40 到 70 FPS 之間瘋狂跳動,打起仗嚟真係煩到爆。我最初嘗試清除系統臨時文件同埋優化驅動,但發現對掉幀完全冇影響,令我對呢啲表面功夫感到非常唔滿意。之後我使用 GamePP Resource Scheduler,將遊戲進程設為「Realtime」優先級,並將背景干擾設為「低」優先級。結果 GPU-Z 監測顯示 VRAM 温度穩定喺 65-72℃,GamePP 監測顯示 VRAM 頻率穩定喺 20-22Gbps,RTSS 監測嘅 Frame Time 由 18-35ms 改善至 13-18ms,操作反應變得極之敏。
所屬分類:超頻設置 最後更新:2026-06-28 19:18:34