穩定粒子特效場景下的核心頻率與電壓
雖然顯卡平時很穩定,但在粒子效果繁重的對決場景中,幀率會莫名其妙地從 60 FPS 驟降至 32 FPS,這種性能不穩定簡直荒謬。我嘗試增加核心偏移頻率來強行提升性能,結果十分鐘內遊戲崩潰了兩次,完全行不通。最後我使用 GamePP Load-Line Voltage Adjustment Wizard 將負荷線設置為 L3 模式,並將 Vcore 電壓手動調至 1.08V。調整後,RTSS 監測核心頻率穩定在 1780MHz,不再跳變。AIDA64 顯示溫度維持在 68℃,GPU-Z 確認電壓從 0.92-1.04V 穩定在 1.08V,GamePP 顯示顯存佔用 6-8GB,對決過程終於流暢了 backup