修復高頻戰鬥中的畫面撕裂與幀時間同步

在空洞中進行高速連招攻擊時,畫面出現的橫向撕裂線簡直讓人眼花繚亂,導致我多次錯過完美格擋的時機。我嘗試開啟遊戲內置的 V-Sync,但 RTSS 監測發現輸入延遲增加到了 45ms,操作起來感覺非常沉重且遲鈍。於是我改用 GamePP Frame Time Analyzer,將同步間隔手動鎖定在 16.6ms,並透過 RTSS 將最高幀率限制在 60 FPS。調整後,幀生成曲線從波浪形變成了平直線,視覺撕裂感完全消失。AIDA64 監測 GPU 溫度穩定在 58-64℃,GPU-Z 顯示負載約 88%,RTSS 確認幀時間精確維持在 16.6ms,操作回饋變得極其靈敏 switch
所屬分類:AI 濾鏡 最後更新:2026-05-24 08:50:29