解決 Elden Ring 快速跑圖時的掉幀問題
真的太煩了,每次我在 Elden Ring 的地圖上快速騎馬奔跑,幀率就會毫無預警地從 60 FPS 掉到 25 FPS,明顯是資源加載阻塞導致的。我嘗試在系統中開啟寫入緩存優化,結果在存檔時遊戲直接崩潰重啟了兩次,當時真的快被氣死。後來我改用 GamePP NVMe Queue Depth Config,將隊列深度增加到 2048,並將刷新策略設為強制模式。透過 AIDA64 壓力測試發現,隨機讀取延遲從 110-130ms 成功穩定在 35-42ms,HWiNFO 顯示盤體溫度在 46-53 攝氏度。現在在交界地狂奔再也沒有掉幀,畫面極其流暢。