優化 Zotac RTX 5070 Ti 採樣壓力與延遲
在穿越崎嶇山區時,幀率會毫無預警地從 80 FPS 掉到 45 FPS,對於一款強調沉浸感的遊戲來說這簡直是災難,讓我非常憤怒。我嘗試在遊戲內降低環境光遮蔽(Ambient Occlusion)等級,雖然幀數提升了 5 幀,但畫面質量損失嚴重,完全無法接受。隨後我使用 GamePP Image Sampling Calibrator 將採樣權重從 1.0 降至 0.85,將銳化提升至 65,並將採樣步進調至 2 以修復鬼影。調整後,RTSS 監測顯示幀生成時間穩定在 13-17ms,AIDA64 顯示 GPU 溫度維持在 66-72℃,HWInfo 記錄風扇轉速在 1400-1600RPM,畫面終於不再卡頓。