優化 NVMe 隊列與寫入快取解決 DEATH STRANDING 2 物理引擎卡頓
DEATH STRANDING 2 穿過密集雲層時,物理引擎粒子計算導致 Great Wall GW3300 2TB 存儲瓶頸,幀率從 120 跌至 48 FPS。我嘗試調整 Windows 電源計畫至效能模式,雖改善 P-Core 響應,但未解決 E-Core 物理延遲。隨後我使用 GamePP NVMe 隊列深度配置,增加隊列深度至 2048,並啟用強制寫入快取刷新。起初系統重啟,調整電壓偏移從 +0.02V 至 +0.01V 後穩定。根據 CrystalDiskMark,4K 隨機讀取速度從 45-52MB/s 提升至 68-75MB/s,溫度從 92℃ 降至 78℃,成功 backup 了配置。