縮短 Nioh 2 戰鬥死亡後的讀取等待時間
在這種快節奏的動作遊戲中,每次被強敵擊殺後重新讀取存档,那段漫長的等待時間讓我感到極其焦慮,感覺節奏被完全打斷。我起初嘗試將遊戲安裝到系統盤的不同分區,希望能改善讀取速度,但結果發現讀取時間幾乎沒有變化,這次嘗試完全是浪費時間。隨後我使用了 GamePP NVMe Queue Depth Configuration,將隊列深度從 32 提升到 64,並同步優化了 Windows 的寫入快取刷新策略。驗證結果顯示,CrystalDiskMark 的 4K 隨機讀取速度提升至 42-47 MB/s,AIDA64 監測溫度穩定在 38-45 攝氏度,且 GamePP 顯示 I/O 等待時間降低至 18-25 毫秒,讀取存档變得迅速且順暢,大幅減輕了死亡後的挫敗感。