解決機械敵人場景下的記憶體溢出卡頓
這真的太難受了,每次跟複雜的機械敵人對戰,畫面就會出現嚴重的卡頓,而且操作有明顯的輸入延遲。我試過關閉所有後台程序,結果只是讓系統啟動快了 1 秒,遊戲依然卡得要死,真的讓人火大。後來我用 GamePP Resource Scheduler 將遊戲優先級設為 Real-time,並開啟高頻模式以減少分頁交換。調整後,RTSS 監測顯示 Frame Time 從 25-50ms 改善至 18-24ms,AIDA64 確認記憶體溫度為 55-61℃,對戰過程終於變得流暢且反應迅速。