解決 Zotac RTX 5060 Ti 畫面撕裂問題
我之前在進行高頻率閃避操作時,發現螢幕邊緣有極其明顯的像素階梯感,在 2K 解析度下簡直令人絕望,完全破壞了遊戲沉浸感。起初我嘗試將遊戲內的抗鋸齒模式切換為原生,結果 RivaTuner 監測顯示幀率直接從 110 FPS 暴跌至 55 FPS,這種犧牲性能的做法讓我非常沮喪。後來我決定使用 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator,將銳化強度從 40% 精確提升至 68%,並將渲染比例微調至 75%。調整後,RivaTuner 實時監測顯示邊緣鬼影大幅減少,GPU-Z 顯示顯存穩定在 6.2-7.1GB 之間,且 AIDA64 確認核心溫度維持在 64-69 攝氏度,畫面終於變得清晰且流暢,讓我感到非常安心。