解決 RTX 3080 Vulcan 戰鬥瞬間掉幀
我之前在玩鳴潮時,只要進入高頻戰鬥並釋放華麗的大招特效,畫面就會出現明顯的微小跳躍,這種不連續感在高速移動時簡直讓人絕望。起初我以為是系統垃圾太多,嘗試清理了所有臨時文件來減壓,結果 RTSS 監測顯示幀率依然在 45-82 FPS 之間劇烈波動,完全沒改善。後來我決定使用 GamePP Process Priority Manager,將遊戲主進程強制鎖定在 Realtime 優先級,並關閉了不必要的網絡同步服務。調整後效果立竿見影,透過 FrameView 監測發現幀生成間隔從 11-28ms 縮短至 8-12ms,且 AIDA64 顯示 VRAM 穩定在 7.8-8.4 GB,GPU-Z 記錄的頻率維持在 1710-1845 MHz,終於找回了絲滑的戰鬥體驗。