解決戰錘 3 大規模戰鬥內存延遲卡頓
我在進行萬人同屏的大規模魔法轟炸時,畫面突然出現嚴重卡頓,那種沉浸感被瞬間撕裂的感覺真的讓人很絕望。起初我嘗試在 BIOS 中開啟 Extreme Performance 模式,雖然 AIDA64 監測頻率維持在 6400MHz,但 HWiNFO 顯示 CPU 溫度竟飆升至 95℃,風扇轟鳴聲震耳欲聾,完全是無用功。隨後我改用 GamePP Resource Scheduler,將遊戲主進程優先級從 Normal 直接提升至 Realtime,並嚴格限制背景更新服務的資源佔用。調整後效果立竿見影,RTSS 監測顯示 Frame time 從 68ms 驟降並穩定在 14-21ms 之間,記憶體頻寬利用率在 AIDA64 中維持在 72-89%,且 HWiNFO 監測內存溫度穩定在 54-60℃,終於能安心享受戰爭快感。