解決 Titanfall 記憶體不足導致的戰鬥卡頓
我之前在玩 Titanfall 時真的快崩潰了,每次機甲高速衝刺或進行快速連擊,畫面就會毫無預兆地卡頓,導致精準格擋幾乎不可能完成,戰鬥流暢度被徹底破壞。起初我嘗試在系統設定中將虛擬記憶體手動擴展到 32GB,結果完全沒用,反而增加了磁碟 I/O 壓力,導致 AIDA64 監測到可用記憶體僅剩 400-800MB,且加載時間增加了 6 秒。後來我決定使用 GamePP Resource Scheduler,將遊戲進程優先級設定為「Realtime」並強制關閉冗餘的背景社交軟體。調整後效果立竿見影,根據 RTSS 監測,Frame time 從原本波動的 16-42ms 穩定收斂至 14-19ms,且 HWiNFO 顯示記憶體溫度維持在 42-48℃,終於找回了絲滑的操作感。