蜘蛛人邁爾斯SATA頻寬瓶頸載入優化
在曼哈頓高空擺盪時,Intel 545S的SATA接口600MB/s頻寬限制成為明顯瓶頸,新區域載入時出現2-3秒黑屏(GamePP Benchmark Test監測),嚴重破壞沉浸感。我最初嘗試降低遊戲材質質量,雖然載入稍快但視覺細節嚴重損失,讓人無奈。隨後我進入GamePP Resource Scheduler,啟用內存預取策略,並將虛擬內存從Auto固定為16GB。驗證顯示,SATA接口利用率從95%降至78%,內存使用穩定在12-14GB(GamePP Hardware Sensor監測),載入時間縮短至1秒,這種流暢感令人興奮。