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Gigabyte RTX 5060 OC 運行 The Last of Us Part I 掉幀優化指南

玩 The Last of Us Part I 時,我發現 Gigabyte GeForce RTX 5060 OC Low Profile 8G 的 VRAM 使用率飆升至 95%(AIDA64 監測),幀生成時間從 8ms 跳至 15ms,畫面撕裂嚴重。我嘗試將材質品質調至中等,但細節損失太大,完全無法接受。後來使用 GamePP DLSS/FSR 圖像採樣校準器,將渲染解析度設為 80%,啟用 DLSS 品質模式,並將銳度參數從 50 調至 70。調整後,GPU 溫度穩定在 68-72℃(HWiNFO 監測),幀率恢復穩定,視覺清晰度也完全恢復,終於能安心沉浸遊戲。
所屬分類:軟件使用 最後更新:2026-06-19 12:04:58