解決 4K 空戰場景 VRAM 頻寬瓶頸與粒子撕裂問題
玩 Tales of Arise 空戰時,Gigabyte RTX 5070 Ti Gaming Eagle 的 VRAM 飆升至 15.8-16.2GB,導致幀時間出現微秒級抖動,粒子效果撕裂,沉浸感瞬間破碎。起初我嘗試降低陰影質量,結果發現背景進程佔用 1.2-1.5GB VRAM,毫無改善,令人沮喪。隨後我啟用 GamePP DLSS/FSR 圖像採樣校準器,將渲染解析度從 100% 降至 85%,並把銳化強度提升至 70。根據 GamePP Benchmark Verification 監測,VRAM 頻寬利用率從 98% 降至 82%,幀生成間距穩定在 9.2-10.5ms,GPU 溫度維持 62-66℃,成功 save 了流暢體驗。