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解決 4K 模式下的圖像採樣模糊與撕裂

我原本很期待在 4K 下探索未知星系,但發現遠方行星地平線出現詭異的鋸齒撕裂,沉浸感被完全破壞,真的非常沮喪。起初我嘗試在驅動程式中強制開啟抗鋸齒,結果不但沒解決撕裂,反而讓幀率從 85 FPS 掉到 62 FPS,讓我更加困惑。後來我決定使用 GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator,將銳化強度從 40 提升至 72 並微調採樣偏移量。調整後成效顯著,透過 RTSS 監測發現幀生成時間從 14-32ms 縮短至 11-16ms,且 AIDA64 顯示 GPU 溫度穩定在 64-70 攝氏度,GamePP 記錄的 FSR 採樣率維持在 75-88% 之間,畫面終於變得銳利且流暢。
所屬分類:軟件使用 最後更新:2026-05-10 15:21:19