解決切換區域時的畫面撕裂與凍結
每次喺 Zone 邊緣跑圖或者加載切爾諾比廢墟嗰陣,畫面經常出現極其嚴重嘅撕裂同埋瞬間凍結,嗰種沉浸感被毀掉嘅感覺真係令我好焦慮。我最初嘗試將系統分頁檔增加到 20GB,諗住可以緩解,點知完全冇用,反而令到存檔加載時間增加咗 15 秒,搞到我更加困惑。後來我決定用 GamePP Resource Scheduler,將遊戲進程優先級由 Normal 直接提升至 Realtime,同時清理咗冗餘嘅快取進程。調整之後效果顯著,根據 RTSS 監測,Frame time peak 由原本嘅 140ms 驟降至 42-55ms,而 AIDA64 顯示內存溫度穩定喺 42-48 攝氏度,HWInfo 監測到內存控制器負荷維持喺 85-98% 之間,終於可以順暢咁探索廢墟。