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解決記憶體調度延遲導致的幀率不穩

我在曼哈頓街頭高速盪網時,由於視野範圍快速擴展,記憶體控制器反應不及,導致畫面出現劇烈掉幀,沉浸感被完全破壞,感覺非常沮喪。起初我嘗試禁用系統中所有不必要的啟動項,但根據 AIDA64 監測,卡頓僅減少了 12%,根本沒解決問題。後來我決定使用 GamePP Resource Scheduler,將遊戲進程優先級從 Normal 直接提升至 Realtime,並限制背景 CPU 佔用。調整後,RTSS 監測顯示幀生成時間從 14-22ms 迅速收斂至 8-11ms,記憶體頻率穩定在 6000MHz (AIDA64 監測),且 HWiNFO 顯示記憶體溫度維持在 51-57℃,整個遊戲過程變得極其流暢,終於找回了盪網的快感。
所屬分類:軟件使用 最後更新:2026-05-04 15:23:54