降低顯存延遲以消除快速轉向時的畫面撕裂
在探索古代遺跡時,只要快速轉動視角就會出現輕微的畫面撕裂,這種延遲在快節奏互動中簡直是致命的。我嘗試將分頁文件增加到 32GB,但完全沒用,反而讓 FPS 從 75 掉到 60,讓我非常猶豫。後來我使用 GamePP Memory Controller Load Monitor 縮減主時序,並將 VRAM 電壓從 1.3V 提升至 1.35V。調整後,AIDA64 確認顯存延遲從 92ns 降低至 76-80ns;HWMonitor 顯示核心溫度穩定在 64-69℃。最後核對 GPU-Z 數據,顯存溫度維持在 45-51℃,風扇轉速 1600RPM