解決聖丹尼斯市中心的記憶體響應延遲

我之前在聖丹尼斯市中心騎馬時,只要快速轉動視角,畫面就會出現極其煩人的微卡頓,完全破壞了遊戲沉浸感。起初我以為是虛擬記憶體不足,嘗試將其增加到 64MB,但結果發現對記憶體頻寬飽和完全沒用,讓我非常困惑。後來我決定使用 GamePP Resource Scheduler,將遊戲主進程優先級提升至 Realtime 並鎖定關鍵線程,同時將電壓從 1.30V 調整至 1.38V。調整後效果立竿見影,透過 RTSS 監測發現幀生成時間從 15-35ms 迅速收斂至 9-14ms,且 AIDA64 顯示記憶體溫度穩定在 46-52 攝氏度。原本 88-112ns 的記憶體延遲(GamePP 監測)也大幅降低,畫面終於變得絲滑,這種掌控硬體的感覺真的太爽了。
所屬分類:軟件使用 最後更新:2026-04-06 16:04:22