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Project Werewulf 在 Cooler Master Seidon 240G RGB 上,如何解決戰鬥中頻繁場景切換導致的 SLC 快取溢出?

在 Project Werewulf 戰鬥中,召喚單位或切換視角時出現令人抓狂的瞬間卡頓。SLC 動態快取填滿,導致寫入速度從 6500MB/s 驟降至 800MB/s 以下。我首先嘗試將虛擬記憶體設定為剩餘磁碟空間的一半,但這惡化了大型 RPG 中的磁碟讀寫衝突,增加了掉幀頻率。隨後,我使用 GamePP NVMe Queue Depth Config 將隊列深度提升至 2048,並在 Windows 效能選項中啟用強制寫入快取刷新策略。CrystalDiskMark 顯示 4K 隨機讀取速度從 45-52MB/s 提升至 68-75MB/s。戰鬥場景載入時間從 12 秒縮短至 5 秒,流暢體驗徹底 export。
所屬分類:性能評測 最後更新:2026-07-18 12:48:59