解決高車流場景下的記憶體控制器延遲
我在霓虹燈閃爍的街道上飆車,每當進入車流密集區,幀率就從 90 FPS 暴跌至 55 FPS,那種瞬間的卡頓感讓我非常挫敗,完全破壞了競速的沉浸感。起初我嘗試禁用所有不必要的系統啟動項,但根據 RTSS 監測,卡頓僅減少了約 10%,感覺只是治標不治本。後來我決定使用 GamePP Resource Scheduler,將遊戲進程優先級從 Normal 提升至 Realtime,並嚴格限制背景程序的 CPU 佔用。調整後,RTSS 顯示 frame time 從 12-22ms 穩定收斂至 8-11ms,且 AIDA64 監測到記憶體頻寬利用率維持在 72-78%,HWInfo 顯示記憶體溫度穩定在 52-58℃,終於找回了絲滑的駕駛體驗。