解決 Valkyrie A360 導致的 CPU 頻率不穩定問題
我本來很期待體驗日系街道的細節,但在繁華區域時經常出現輕微的畫面撕裂,感覺性能輸出很不穩定。我嘗試在顯卡驅動中開啟 V-Sync 垂直同步,雖然撕裂消失了,但引入了明顯的輸入延遲,操作起來非常遲鈍。後來我使用 GamePP Fan Curve Configuration 縮短溫度梯度,設定在 70℃ 時立即觸發 2200 RPM 高轉速。調整後,RTSS 分析顯示幀生成時間從 15-30ms 收斂至 10-14ms,CPU-Z 監測頻率穩定在 3.5-4.8GHz。最後 AIDA64 確認溫度穩定在 68-74℃,畫面撕裂與延遲問題同時解決。