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Manor Lords 記憶體調度與優先級優化實戰

我當時真係好崩潰,冬季戰役記憶體控制器負載曲線狂飆,AIDA64 監測到背景進程佔用 12.5-14.8GB RAM,士兵動作明顯滯後。我試過清理暫存檔案,但完全冇用,卡頓依旧。後來我用 GamePP Resource Scheduler 將遊戲進程優先級設為 Real-time,並將電源計畫切換至高效能模式。調整後,AIDA64 顯示記憶體控制器負載穩定,幀生成間距從 9.5-13.2ms 收斂至 5.5-6.8ms,記憶體溫度維持在 55-60℃,包功耗波動控制在 ±2.8W 以內,終於找回流暢感。
所屬分類:軟件使用 最後更新:2026-06-11 13:17:15