優化 DeepCool AS500 Plus ARGB 資源調度
每當我的基地建築超過二十棟,畫面就會出現詭異的抽搐,RTSS 監測顯示幀時間在 12-45ms 之間劇烈跳動,玩起來非常不安。我試過用軟體強制將風扇速度鎖死在 100%,結果除了增加尖銳的共振噪音外,卡頓完全沒消失,讓我感到很無力。後來我改用 GamePP Resource Scheduler,將風扇控制軟體的進程優先級從「高」調低至「低」,並限制其 CPU 佔用率。經過驗證,幀時間曲線變得非常平滑,穩定在 11-14ms (FrameView 監測),且 CPU 溫度維持在 68-74℃ (AIDA64 監測),記憶體溫度則在 58-63℃ (GamePP 監測) 之間。