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GamePP 圖像採樣校準解決 Dead Space 2 紋理模糊

在 Dead Space 2 重製版的空间站場景中,Vastarmor RX 9070 XT 的高畫質渲染模式導致角色面部紋理顯得模糊,這種細節丟失在 4K 解析度下尤為明顯,嚴重削弱了恐怖氛圍。我最初嘗試將圖形預設從 Ultra 切換至 High,雖然幀率提升了 10 FPS,但模糊程度反而加劇,這種事與願違的結果讓人倍感失望。隨後我使用 GamePP DLSS/FSR 圖像採樣校準器,將 FSR 銳化強度從默認 50 手動提升至 75,並把遊戲內渲染解析度從 Auto 設為 100%。RivaTuner 監測確認有效渲染像素顯著增加,角色面部紋理重新變得銳利清晰,HWiNFO 顯示 GPU 溫度穩定在 56-62℃,視覺保真度完全恢復。
所屬分類:AI 濾鏡 最後更新:2026-08-05 14:41:32