解決登山場景畫面跳躍與掉幀問題

我之前在穿越崎嶇荒原時,發現第一人稱視角的畫面會出現微小跳躍,這種不連貫感嚴重破壞了沉浸感,真的讓人很心煩。起初我嘗試清理系統臨時文件以釋放資源,但根據 GPU-Z 監測,核心頻率在 1710-1830MHz 之間劇烈波動,幀率依然在 45-62 FPS 之間跳動,完全沒改善。後來我決定使用 GamePP Resource Scheduler,將遊戲主進程的優先級從 Normal 強制鎖定為 Realtime,並關閉了不必要的網絡同步服務。調整後效果立竿見影,透過 FrameView 監測發現幀生成間隔從 18-32ms 縮減至 12-16ms,且 AIDA64 顯示 VRAM 佔用穩定在 8.2-9.1GB。最終 HWMonitor 顯示核心溫度維持在 66-72℃,畫面終於變得絲般順滑,玩起來安心多了。
所屬分類:軟件使用 最後更新:2026-04-26 09:36:49