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解決競速遊戲中 GPU 負載異常掉落問題

在以 300km/h 時速過彎時,畫面突然發生劇烈掉幀,這在競爭激烈的賽車模擬中簡直是致命的。我嘗試使用 DDU 徹底卸載並重新安裝驅動,但掉幀現象依然隨機出現,證明問題出在後台服務而非驅動本身。隨後我使用 GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool,發現是一個第三方 RGB 燈效軟體在頻繁調用 GPU 接口,於是將其服務設為手動並禁用冗餘同步項。調整後,RTSS 監測顯示 frame interval 從 8-35ms 收斂至 7-11ms,GPU-Z 顯示溫度維持在 68-75℃。GamePP 傳感器確認 GPU 負載不再從 90% 突然掉到 40%,過彎終於穩了。
所屬分類:硬件外設 最後更新:2026-07-11 09:10:00