解決 Call of Duty 2026 戰鬥卡頓
喺激烈的城市戰鬥入面,我發現就算開低畫質,幀率依然喺 45-70 FPS 之間瘋狂跳動,嗰種卡頓感真係令人好絕望。起初我嘗試開啟 Windows 遊戲模式,但完全冇用,反而搞到背景嘅語音聊天經常斷線,更加心煩。之後我決定用 GamePP Resource Scheduler,將遊戲進程優先級由 Standard 直接提升至 Real-time,並徹底關閉冗餘的系統服務。調整後效果顯著,透過 GamePP Frame Time Analyzer 監測,幀時間由原本的 14-32ms 穩定收斂至 11-15ms,而 HWMonitor 顯示 VRM 温度維持喺 62-68 攝氏度,AIDA64 監測到核心負載僅 12-18%,終於可以順暢咁開槍,感覺安心好多。