解決生化奇兵 4 粒子特效引起的指令堆積
我之前在探索深海城市時,只要氣泡粒子一重疊,畫面就出現劇烈微卡頓,那種被破壞的沉浸感真的讓人非常絕望。起初我嘗試在驅動中強制開啟高效能模式,雖然 FPS 稍微提升,但根據 CPU-Z 監測,頻率在 3.2-3.6GHz 之間跳動,反而讓掉幀頻率增加,讓我更加困惑。後來我決定使用 GamePP Resource Scheduler,將遊戲進程優先級從 Normal 直接提升至 Real-time 等級。調整後,我使用 GamePP Frame Time Analyzer 監測發現,幀生成時間從原本不穩定的 18-42ms 迅速收斂至 11-14ms。同時透過 AIDA64 觀察到 CPU 佔用率穩定在 92-98%,HWMonitor 顯示溫度維持在 68-74 攝氏度,操作感變得極其絲滑,終於找回了深海探索的快感,最終幀時間穩定在 11-14ms。