解決 Ark 2 顯存溢出導致的卡頓
面對幾十隻巨型恐龍衝過來時,我發現畫面突然出現嚴重撕裂,幀率跳變極其離譜,整個沉浸感被徹底破壞,真的讓人很絕望。起初我嘗試將陰影品質調至最低,雖然 GPU-Z 顯示顯存佔用降低了約 300MB,但畫面變得模糊得不可接受,完全沒解決卡頓問題。後來我決定使用 GamePP Resource Scheduler,將遊戲主進程的顯存調度優先級提升至實時,並同步優化了虛擬內存的分頁文件大小。調整後效果立竿見影,透過 RTSS 監測發現 Frame Time 從 22-40ms 迅速收斂至 14-18ms,且 AIDA64 監測的核心溫度穩定在 62-68 攝氏度,HWiNFO 顯示風扇轉速維持在 1400-1600 RPM,遊戲終於恢復了絲滑的體驗。