解決激戰時的内存溢出與微卡頓
我之前在打高頻連招時,AIDA64 顯示内存佔用飆到 7.6-7.9GB,畫面瘋狂微卡,沉浸感完全被毀掉,真的快崩潰了。我起初嘗試手動將虛擬内存增加到 16GB,結果不但沒好轉,加載速度反而變慢,讓我更心煩。後來我決定使用 GamePP Resource Scheduler,將遊戲進程優先級從 Normal 強制提升至 Realtime 等級。調整後效果立竿見影,GamePP 監測到内存負載穩定在 70-78%,且内存溫度維持在 42-48℃,CPU-Z 顯示延遲維持在 85-102ns。看到數據恢復正常,我終於能安心地在戰場上揮刀,再也不用擔心關鍵時刻卡死。