消除著色器編譯導致的加載遲滯
第一次進入新城市時體驗極差,畫面經常凍結三秒才恢復,加載延遲高達 16-24s。我起初嘗試清理系統臨時文件夾,但加載速度完全沒改善,甚至還出現部分材質丟失,讓我非常焦慮。後來我啟用了 GamePP Shader Compilation Queue Manager,直接清除 5.8GB 的冗餘緩存並強制重新編譯。根據 FrameView 監測,首幀響應時間從 140ms 驟降至 38ms,而 AIDA64 顯示 SSD 溫度穩定在 58-64℃。這種秒進城市的快感才是我想要的,完全解決了之前的卡頓。