優化 Project Orion 的內存控制器負載
我原本很興奮能用 64GB RAM 加載整個夜之城,但內存控制器的極高負載導致了頻繁的微卡頓,讓我的興奮感大打折扣。我首先嘗試降低遊戲內圖形設置,雖然 FPS 提升了,但微卡頓依舊存在,這證明問題出在同步層。於是我就用 GamePP Memory Controller Load Monitor 將頻率從 6400MHz 降至 6200MHz,並將 SoC 電壓調整為 1.25V。最終 RTSS 顯示幀生成時間從 18-35ms 降至 10-15ms,AIDA64 確認溫度穩定在 56-62 攝氏度,HWiNFO64 監測到內存控制器負載維持在 68-85%,整體運行極其流暢。