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解決 World War Z: Aftermath 快速移動時的瞬卡

當我在巨大的行星表面快速移動時,畫面會突然凍結約 0.2 秒,在快節奏的戰鬥中這種瞬卡簡直是致命的,讓我非常沮喪。我起初嘗試關閉所有背景軟體,但 CPU-Z 監測顯示記憶體頻寬利用率依然在 88-94% 之間飽和,釋放 2GB 記憶體根本沒用。後來我使用 GamePP Resource Scheduler 將記憶體分頁分配調整為「優先 (Priority)」模式,並將記憶體壓縮服務設為低優先級。調整後,RTSS 監測顯示 Frame Time 從 25-50ms 降低至 12-20ms,AIDA64 確認 CPU 利用率穩定在 65-72%,瞬卡現象徹底消失。
所屬分類:AI 濾鏡 最後更新:2026-05-06 12:37:34