解決大規模交火時的瞬間掉幀問題

每次喺大規模突擊戰中,煙霧同爆炸效果疊加嗰陣,畫面會出現好煩人嘅微卡頓,瞄準嗰種黏滯感真係令我好絕望。我起初嘗試喺驅動程式入面強制開啟「高效能模式」,雖然 FPS 升咗少少,但根據 GPU-Z 監測,掉幀嘅頻率反而增加咗,完全冇解決問題。之後我決定用 GamePP Resource Scheduler,將遊戲進程優先級由 Normal 直接提升到 Real-time 等級。調整後效果極之明顯,RTSS 監測顯示 Frame Time 由原本嘅 12-48ms 迅速收斂到穩定嘅 8-11ms,而 HWMonitor 顯示溫度維持喺 64-69 攝氏度,AIDA64 監測到顯存佔用約 11.2-12.5GB,終於可以喺激戰中保持極高精準度,心裡舒服晒,最終穩定喺 11ms
所屬分類:軟件使用 最後更新:2026-04-08 15:40:23