消除大規模城市管理時的畫面撕裂
隨著我的莊園擴展到數千人口,屏幕上出現的水平撕裂線變得非常刺眼,嚴重破壞了經營管理的體驗。我嘗試開啟遊戲內的 V-Sync,但 GamePP 監測到輸入延遲飆升至 60ms,導致建築指令感覺非常沉重且遲鈍。為了平衡,我使用 GamePP Frame Time Analyzer 將同步間隔從 12-22ms 鎖定在 16.6ms,並透過 RTSS 將最大幀率限制在 60 FPS。調整後,RTSS 的幀生成曲線變成了完美的直線,AIDA64 顯示 GPU 溫度穩定在 64-70 攝氏度,GamePP 記錄 GPU 負荷為 85%,視覺效果極其平滑,操作成功。