防止過熱降頻維持幀率穩定
在高解析度模擬過程中,幀率在 55 到 60 FPS 之間劇烈跳動,玩起來感覺很不穩定。我最初嘗試降低模擬器的渲染倍率以減輕負荷,雖然 FPS 上去了,但鋸齒變得非常嚴重,視覺效果很不滿意。於是我使用 GamePP Fan Curve Configuration Panel,將 SSD 冷卻風扇強制提升至 80% 並設定平滑升溫曲線。透過 AIDA64 實時監測,SSD 溫度從原本的 68-74℃ 成功壓低至 62-66℃。最終 GamePP 數據顯示幀率波動率降至 3% 以下,畫面流暢度得到了根本性的保障。